client.lua
txd = engineLoadTXD ( "Sweet.txd" )
engineImportTXD ( txd, 270 )
dff = engineLoadDFF ( "Sweet.dff", 270 )
engineReplaceModel ( dff, 270 )
Где:
Sweet.txd - Архив с текстурой скина.
Sweet.dff - Модель скина.
270 - ID (идентификатор) игрового скина.
meta.xml
<meta>
<info type="script" name="skin" author="www.mta-inform.ru" version="1.0.0" />
<script src="client.lua" type="client" />
<file src="Sweet.txd" />
<file src="Sweet.dff" />
</meta>

Для примера я возьму скин Брюси из GTA IV, которым заменит оригинальный скин Свита, ID 270.